تا 52 شغل با بسته‌شدن RedLynx حذف می‌شود؛ موج تازه تعدیل نیرو در Ubisoft

تا 52 شغل با بسته‌شدن RedLynx حذف می‌شود؛ موج تازه تعدیل نیرو در Ubisoft

استودیوی فنلاندی RedLynx تعطیل می‌شود و تا 52 نفر شغل خود را از دست می‌دهند. به گزارش GamesIndustry.biz، تعطیلی RedLynx هم‌زمان با تعدیل 70 نفر در Ubisoft Singapore، سازنده Skull and Bones، رخ می‌دهد. این تصمیم‌ها بخشی از روند ادامه‌دار کاهش هزینه‌ها در Ubisoft هستند.

Ubisoft در بیانیه‌ای تأکید کرده است که Ubisoft Singapore همچنان بخش مهمی از ساختار جهانی تولید این شرکت است. طبق گزارش GamesIndustry.biz، نیروهای تعدیل‌شده حدود یک‌پنجم کارکنان این استودیو را تشکیل می‌دهند. بر این اساس، شمار کارکنان باقی‌مانده حدود 280 نفر برآورد می‌شود.

پایان کار سازنده Trials پس از سال‌ها فعالیت پشتیبانی

Ubisoft در سال 2011 استودیوی RedLynx را خرید؛ تیمی که با آثاری مانند Trials 2، Trials HD و Trials Evolution موفقیت زیادی کسب کرده بود. این بازی‌ها بازیکنان را برای عبور با موتورسیکلت از مسیرهای دوبعدی و دشوار به چالش می‌کشیدند. RedLynx از سازندگان شناخته‌شده Xbox Live Arcade بود، اما پس از انتشار Trials Rising در سال 2019، به استودیویی برای پشتیبانی از پروژه‌های Ubisoft تبدیل شد.

در سوی دیگر، Skull and Bones پس از سال‌ها توسعه پر فراز و نشیب و چندین تأخیر، سرانجام اوایل 2024 با قیمت 70 دلار عرضه شد. Yves Guillemot، مدیر Ubisoft، برای توجیه این قیمت بازی را اثری «چهار اِی» توصیف کرده بود. فصل 2 از سال 3 بازی نیز با نام Crimson Waters در ماه اوت منتشر شد.

این تغییرات در شرایطی رخ می‌دهند که Ubisoft ساختار خود را برای فعالیتی کم‌هزینه‌تر و تمرکز بر تعداد کمتری بازی بازسازمان‌دهی می‌کند. در سال‌های اخیر، چندین استودیوی این شرکت تعطیل شده‌اند، کارکنان زیادی شغل خود را از دست داده‌اند و شماری از بازی‌ها نیز لغو شده‌اند.