Gamer iXa Gamer iXa
  • ورود / ثبت نام
    • خانه
    • اخبار
    • نقد و بررسی
    Gamer iXa Gamer iXa
    • تنظیم فهرست
    • صفحه خانگی
    • >
    • Game Development

    برچسب: Game Development

    {"archive":"1","number":"12","title":"\u0647\u0645\u0647","layout":"list_1","title_box_tag":"h1","excerpt":true,"readmore":true,"meta":{"meta_author":"1","meta_comments":true},"more_posts":"pagenavi","post_type":"post","list_layout":"list_1","action":"reza_post_list","post_status":"publish"}
    کهنه‌کار Gears of War می‌گوید L.A. Noire ۲ را بر هر بازی دیگری ترجیح می‌دهد

    کهنه‌کار Gears of War می‌گوید L.A. Noire ۲ را بر هر بازی دیگری ترجیح می‌دهد

    • توسط لینا کیانی
    • دیدگاه غیر فعال شده است
    ستایش از L.A. Noire به‌عنوان تجربه‌ای منحصربه‌فرد یکی از توسعه‌دهندگان باسابقه که در ساخت سری Gears of War نقش داشته، اخیراً در نشست‌ها و گفتگوهای خود از بازی L.A. Noire به‌عنوان یکی از تأثیرگذارترین و برترین تجربه‌های صنعت بازی یاد کرده است. او گفته که اگر قرار باشد یکی را به‌عنوان مهم‌ترین بازی تاریخ انتخاب […]
    ادامه مطلب
    توسعه‌دهندگان بازی ژاپنی درباره‌ی جاه‌طلبی‌های ۲۰۲۶ صحبت کردند

    توسعه‌دهندگان بازی ژاپنی درباره‌ی جاه‌طلبی‌های ۲۰۲۶ صحبت کردند

    • توسط لینا کیانی
    • دیدگاه غیر فعال شده است
    نظرسنجی پایان سال با حضور بزرگان صنعتدر نظرسنجی سالانه‌ای، نزدیک به ۱۹۴ توسعه‌دهنده و چهره‌ی شناخته‌شده در صنعت بازی‌های ویدیویی دیدگاه‌ها و برنامه‌های خود را برای سال ۲۰۲۶ مطرح کردند. این نظرسنجی چشم‌انداز جامعی را از آنچه سازندگان در سال آینده در ذهن دارند به تصویر می‌کشد. آرک سیستم ورکس و جشنی برای سالگردتوسعه‌دهندگان آرک […]
    ادامه مطلب
    GGMods؛ پلتفرمی تازه برای آینده‌ی حرفه‌ای مادسازی

    GGMods؛ پلتفرمی تازه برای آینده‌ی حرفه‌ای مادسازی

    • توسط لینا کیانی
    • دیدگاه غیر فعال شده است
    شروع به کار یک سایت متفاوتپلتفرم جدیدی با نام GGMods قرار است در اوایل سال ۲۰۲۶ راه‌اندازی شود؛ سایتی که هدف اصلی‌اش ایجاد تحول در فضای مادسازی بازی‌هاست. این پلتفرم می‌خواهد شرایطی فراهم کند که مادسازان بتوانند فعالیت خود را از یک سرگرمی جانبی به یک شغل جدی و پایدار تبدیل کنند. پرداخت حقوق ثابت […]
    ادامه مطلب
    کوجیما می‌گوید Super Mario مسیر حرفه‌ای او را شکل داد

    کوجیما می‌گوید Super Mario مسیر حرفه‌ای او را شکل داد

    • توسط لینا کیانی
    • دیدگاه غیر فعال شده است
    کوجیما: Super Mario Bros. مسیر حرفه‌ای من را شکل داد هیدئو کوجیما، خالق سری Metal Gear و یکی از برجسته‌ترین طراحان بازی در جهان، اعلام کرده تجربه‌ی Super Mario Bros. یکی از عوامل اصلی ورود او به صنعت بازی‌سازی بوده است. او گفته وقتی دانشجو بود، بارها این بازی را تجربه کرد و بدون آن […]
    ادامه مطلب
    استودیو سازنده Divinity پس از هفته‌ای پرچالش، جلسه پرسش‌وپاسخ با طرفداران برگزار می‌کند

    استودیو سازنده Divinity پس از هفته‌ای پرچالش، جلسه پرسش‌وپاسخ با طرفداران برگزار می‌کند

    • توسط لینا کیانی
    • دیدگاه غیر فعال شده است
    مقدمه پس از هفته‌ای پرحاشیه برای Larian Studios، سازنده‌ی Baldur’s Gate 3 و سری Divinity، این استودیو اعلام کرده است که در ابتدای سال ۲۰۲۶ یک جلسه پرسش‌وپاسخ (Q&A) با طرفداران برگزار خواهد کرد تا پاسخ‌گوی سوالات و نگرانی‌های مطرح‌شده باشد. حواشی هفته گذشته در جریان مراسم The Game Awards 2025، Larian Studios از بازی […]
    ادامه مطلب
    تیم Blizzard ایکس‌باکس برای «بزرگ‌ترین سال تاریخ» در ۲۰۲۶ آماده می‌شود

    تیم Blizzard ایکس‌باکس برای «بزرگ‌ترین سال تاریخ» در ۲۰۲۶ آماده می‌شود

    • توسط لینا کیانی
    • دیدگاه غیر فعال شده است
    مقدمه سازندگان Blizzard Entertainment اعلام کرده‌اند که این استودیو در حال آماده‌سازی برای یکی از بزرگ‌ترین سال‌های فعالیتش در سال ۲۰۲۶ است. این برنامه شامل انتشار محتواهای قابل‌توجه، رویدادهای ویژه و بازسازی یا توسعه آی‌پی‌های محبوب است که جامعه‌ی بازیکنان مدت‌ها انتظارشان را می‌کشیده‌اند. تمرکز روی محتواهای جدید و رویدادها Blizzard گفته است در سال […]
    ادامه مطلب
    توسعه The Elder Scrolls 6 «خیلی خوب پیش می‌رود»، توسعه‌دهندگان بتسدا می‌گویند

    توسعه The Elder Scrolls 6 «خیلی خوب پیش می‌رود»، توسعه‌دهندگان بتسدا می‌گویند

    • توسط لینا کیانی
    • دیدگاه غیر فعال شده است
    مقدمه بتسدا اخیراً اطلاعات تازه‌ای درباره پیشرفت توسعه The Elder Scrolls 6 منتشر کرده است. چند نفر از اعضای تیم توسعه در صحبت‌های خود درباره وضعیت کنونی ساخت این بازی بلندپروازانه سخن گفته‌اند و نگرشی روشن‌تر نسبت به مسیر پروژه ارائه داده‌اند. تمرکز تیم توسعه تاد هوارد، کارگردان و تهیه‌کننده اجرایی بازی، اعلام کرده که توسعه […]
    ادامه مطلب
    Terminator: Survivors دیگر حالت چندنفره ندارد و انتشار Early Access در ۲۰۲۵ لغو شد

    Terminator: Survivors دیگر حالت چندنفره ندارد و انتشار Early Access در ۲۰۲۵ لغو شد

    • توسط لینا کیانی
    • دیدگاه غیر فعال شده است
    مقدمه بازی Terminator: Survivors، یک عنوان بقا جهان باز بر اساس فرنچایز محبوب ترمیناتور، دیگر قرار نیست در سال ۲۰۲۵ منتشر شود و برنامه‌ی عرضه‌ی آن به‌صورت Early Access نیز کنار گذاشته شده است. تیم توسعه اکنون تغییراتی گسترده در روند ساخت بازی اعمال کرده تا تجربه‌ای تک‌نفره، کامل‌تر و صیقل‌یافته‌تر ارائه دهد. تغییر مسیر […]
    ادامه مطلب
    مدیر سابق Arkane Austin از بسته شدن استودیو پس از Redfall «شوک‌زده» شد

    مدیر سابق Arkane Austin از بسته شدن استودیو پس از Redfall «شوک‌زده» شد

    • توسط لینا کیانی
    • دیدگاه غیر فعال شده است
    مقدمه Harvey Smith، کارگردان و مدیر سابق استودیو Arkane Austin، اعلام کرده که از بسته شدن این استودیو توسط Xbox پس از انتشار بازی Redfall کاملاً شوکه شده است. Arkane Austin پیش‌تر با بازی‌های محبوبی مانند Dishonored و Prey شناخته می‌شد و تصمیم ناگهانی برای تعطیلی آن واکنش‌های گسترده‌ای در صنعت بازی ایجاد کرده است. […]
    ادامه مطلب
    کارگردان Stellar Blade نشان تقدیر ریاست‌جمهوری کره جنوبی را دریافت کرد

    کارگردان Stellar Blade نشان تقدیر ریاست‌جمهوری کره جنوبی را دریافت کرد

    • توسط لینا کیانی
    • دیدگاه غیر فعال شده است
    مقدمه Hyung‑tae Kim، کارگردان و مدیرعامل استودیو Shift Up، به خاطر سهم قابل‌توجهش در توسعه‌ی صنعت بازی‌های ویدیویی کره جنوبی، نشان تقدیر ریاست‌جمهوری را دریافت کرد. این جایزه در مراسم Korea Content Awards 2025 در سئول به او اهدا شد و یکی از بالاترین افتخارات دولتی در حوزه‌ی محتوا محسوب می‌شود. اهمیت جایزه و دلیل […]
    ادامه مطلب
    Ubisoft تیم Amazon Games Montreal را خرید؛ بازگشت کارگردان Rainbow Six Siege

    Ubisoft تیم Amazon Games Montreal را خرید؛ بازگشت کارگردان Rainbow Six Siege

    • توسط لینا کیانی
    • دیدگاه غیر فعال شده است
    مقدمه شرکت Ubisoft به‌طور رسمی تیم توسعه‌دهنده‌ی Amazon Games Montreal را تصاحب کرد. این اقدام مهم با بازگشت کارگردان خلاق سابق بازی Rainbow Six Siege به یوبی‌سافت همراه شده و نشان‌دهنده‌ی تمرکز دوباره‌ی این شرکت بر توسعه‌ی بازی‌های آنلاین و رقابتی است. جزئیات خرید Amazon Games Montreal توسط Ubisoft بر اساس گزارش منتشرشده، Ubisoft مالکیت […]
    ادامه مطلب
    در طراحی Buster Sword برای Final Fantasy 7 Remake احتمالاً نسخه‌ای واقع‌گرایانه‌تر در نظر گرفته شده بود

    در طراحی Buster Sword برای Final Fantasy 7 Remake احتمالاً نسخه‌ای واقع‌گرایانه‌تر در نظر گرفته شده بود

    • توسط رها فرهمند
    • دیدگاه غیر فعال شده است
    مقدمه در فرآیند ساخت Final Fantasy 7 Remake، تیم سازنده در مقطعی بررسی کرد که تیغه‌ی شناخته‌شده‌ی Buster Sword که شخصیت اصلی بازی یعنی Cloud Strife آن را به دوش می‌کشد، می‌تواند طراحی واقع‌گرایانه‌تری داشته باشد. در نهایت اما تصمیم گرفتند ظاهر اصلی و نمادین آن را حفظ کنند، چون این سلاح بخش جدایی‌ناپذیر هویت […]
    ادامه مطلب
    عنوان ۲ از ۳«۱۲۳»

    اخبار

    {"title":"\u0647\u0645\u0647","number":"5","post_title":1,"ignore_sticky_posts":true,"post_title_tag":"h4","meta":{"meta_author":true,"meta_date":true},"layout":"list_1","thumb":"medium","ratio":"rd-ratio60","image_width":"35","post_type":"post","list_layout":"list_1","action":"reza_post_list","post_status":"publish"}
    بازگشت و بازطراحی کامل Dragon Quest XII با نام جدید و نمایش گیم‌پلی اولیه

    بازگشت و بازطراحی کامل Dragon Quest XII با نام جدید و نمایش گیم‌پلی اولیه

    • توسط لینا کیانی
    • ۱۴۰۵-۰۳-۰۸
    توسعه‌دهنده Kingdom Come: Deliverance 2 به ادامه مسیر بازی‌های بزرگ RPG متعهد می‌ماند

    توسعه‌دهنده Kingdom Come: Deliverance 2 به ادامه مسیر بازی‌های بزرگ RPG متعهد می‌ماند

    • توسط لینا کیانی
    • ۱۴۰۵-۰۳-۰۸
    استودیو Kingdom Come: Deliverance 2 وعده تجربه‌ای عمیق‌تر و واقع‌گرایانه‌تر داد

    استودیو Kingdom Come: Deliverance 2 وعده تجربه‌ای عمیق‌تر و واقع‌گرایانه‌تر داد

    • توسط لینا کیانی
    • ۱۴۰۵-۰۳-۰۷
    بازی Dragon Quest XII دوباره معرفی شد؛ تغییر نام، ریبوت توسعه و نمایش گیم‌پلی

    بازی Dragon Quest XII دوباره معرفی شد؛ تغییر نام، ریبوت توسعه و نمایش گیم‌پلی

    • توسط لینا کیانی
    • ۱۴۰۵-۰۳-۰۷
    معرفی بازی Dragon Quest Monsters: The Withered World برای Switch 1 و ۲

    معرفی بازی Dragon Quest Monsters: The Withered World برای Switch 1 و ۲

    • توسط لینا کیانی
    • ۱۴۰۵-۰۳-۰۷

    آخرین نمره ها

    {"title":"\u0647\u0645\u0647","number":"8","orderby":"last-reviews","post_title_tag":"h4","ignore_sticky_posts":true,"game_meta":{"meta_relesae":true},"game_score":{"meta_review":true},"layout":"list_1","thumb":"full","post_type":"game","list_layout":"list_1","action":"reza_post_list","post_status":"publish"}
    Forza Horizon 6

    Forza Horizon 6

    تاریخ انتشار: ۱۹ مه ۲۰۲۶
    ۹.۵
    Wardrum

    Wardrum

    تاریخ انتشار: ۰۷ مه ۲۰۲۶
    ۸.۵
    SAROS

    SAROS

    تاریخ انتشار: ۳۰ آپریل ۲۰۲۶
    ۹.۵
    Diablo IV: Lord of Hatred

    Diablo IV: Lord of Hatred

    تاریخ انتشار: ۳۰ آپریل ۲۰۲۶
    ۹.۵
    MotoGP 26

    MotoGP 26

    تاریخ انتشار: ۲۹ آپریل ۲۰۲۶
    ۸.۵
    Ys Memoire: Revelations in Celceta NS

    Ys Memoire: Revelations in Celceta NS

    تاریخ انتشار: ۲۸ آپریل ۲۰۲۶
    ۸.۵
    Aphelion

    Aphelion

    تاریخ انتشار: ۲۸ آپریل ۲۰۲۶
    ۷.۵
    Moomintroll: Winter’s Warmth

    Moomintroll: Winter’s Warmth

    تاریخ انتشار: ۲۷ آپریل ۲۰۲۶
    ۹.۵

    آخرین مطالب

    {"title":"\u0647\u0645\u0647","number":"4","post_title":1,"ignore_sticky_posts":true,"post_title_tag":"h4","meta":{"meta_date":true},"layout":"list_1","thumb":"full","ratio":"rd-ratio75","image_width":"35","post_type":"post","list_layout":"list_1","action":"reza_post_list","post_status":"publish"}
    بازگشت و بازطراحی کامل Dragon Quest XII با نام جدید و نمایش گیم‌پلی اولیه

    بازگشت و بازطراحی کامل Dragon Quest XII با نام جدید و نمایش گیم‌پلی اولیه

    • ۱۴۰۵-۰۳-۰۸
    توسعه‌دهنده Kingdom Come: Deliverance 2 به ادامه مسیر بازی‌های بزرگ RPG متعهد می‌ماند

    توسعه‌دهنده Kingdom Come: Deliverance 2 به ادامه مسیر بازی‌های بزرگ RPG متعهد می‌ماند

    • ۱۴۰۵-۰۳-۰۸
    استودیو Kingdom Come: Deliverance 2 وعده تجربه‌ای عمیق‌تر و واقع‌گرایانه‌تر داد

    استودیو Kingdom Come: Deliverance 2 وعده تجربه‌ای عمیق‌تر و واقع‌گرایانه‌تر داد

    • ۱۴۰۵-۰۳-۰۷
    بازی Dragon Quest XII دوباره معرفی شد؛ تغییر نام، ریبوت توسعه و نمایش گیم‌پلی

    بازی Dragon Quest XII دوباره معرفی شد؛ تغییر نام، ریبوت توسعه و نمایش گیم‌پلی

    • ۱۴۰۵-۰۳-۰۷

    آخرین دیدگاه ها

    {"title":"\u0647\u0645\u0647","number":"4","orderby":"most-comment","post_title":1,"ignore_sticky_posts":true,"post_title_tag":"h4","meta":{"meta_date":true},"layout":"list_1","thumb":"full","ratio":"rd-ratio75","image_width":"35","post_type":"post","list_layout":"list_1","action":"reza_post_list","post_status":"publish"}
    بازگشت و بازطراحی کامل Dragon Quest XII با نام جدید و نمایش گیم‌پلی اولیه

    بازگشت و بازطراحی کامل Dragon Quest XII با نام جدید و نمایش گیم‌پلی اولیه

    • ۱۴۰۵-۰۳-۰۸
    توسعه‌دهنده Kingdom Come: Deliverance 2 به ادامه مسیر بازی‌های بزرگ RPG متعهد می‌ماند

    توسعه‌دهنده Kingdom Come: Deliverance 2 به ادامه مسیر بازی‌های بزرگ RPG متعهد می‌ماند

    • ۱۴۰۵-۰۳-۰۸
    استودیو Kingdom Come: Deliverance 2 وعده تجربه‌ای عمیق‌تر و واقع‌گرایانه‌تر داد

    استودیو Kingdom Come: Deliverance 2 وعده تجربه‌ای عمیق‌تر و واقع‌گرایانه‌تر داد

    • ۱۴۰۵-۰۳-۰۷
    بازی Dragon Quest XII دوباره معرفی شد؛ تغییر نام، ریبوت توسعه و نمایش گیم‌پلی

    بازی Dragon Quest XII دوباره معرفی شد؛ تغییر نام، ریبوت توسعه و نمایش گیم‌پلی

    • ۱۴۰۵-۰۳-۰۷

    بازی ها

    • نقد و بررسی
    • بازی ها
    © 2025 Gamerixa. کلیه حقوق این وب‌سایت محفوظ بوده و هرگونه کپی‌برداری بدون ذکر منبع ممنوع است. © 2025 Gamerixa — All Rights Reserved.
    #