Gamer iXa Gamer iXa
  • ورود / ثبت نام
    • خانه
    • اخبار
    • نقد و بررسی
    Gamer iXa Gamer iXa
    • تنظیم فهرست
    • صفحه خانگی
    • >
    • Game Development

    برچسب: Game Development

    {"archive":"1","number":"12","title":"\u0647\u0645\u0647","layout":"list_1","title_box_tag":"h1","excerpt":true,"readmore":true,"meta":{"meta_author":"1","meta_comments":true},"more_posts":"pagenavi","post_type":"post","list_layout":"list_1","action":"reza_post_list","post_status":"publish"}
    توسعه‌دهنده Kingdom Come: Deliverance 2 به ادامه مسیر بازی‌های بزرگ RPG متعهد می‌ماند

    توسعه‌دهنده Kingdom Come: Deliverance 2 به ادامه مسیر بازی‌های بزرگ RPG متعهد می‌ماند

    • توسط لینا کیانی
    • بدون دیدگاه
    تمرکز کامل روی ساخت RPGهای عمیق و داستان‌محور استودیوی Warhorse اعلام کرده که همچنان قصد دارد مسیر خود را در ساخت بازی‌های نقش‌آفرینی عمیق ادامه دهد و از این سبک فاصله نخواهد گرفت. این استودیو تأکید کرده که پروژه‌های آینده آن‌ها همچنان بر پایه تجربه‌های واقع‌گرایانه و سیستم‌محور طراحی خواهند شد و تغییر مسیر ناگهانی […]
    ادامه مطلب
    استودیوی جدید کارگردان Returnal با نام Cosmic Division معرفی شد

    استودیوی جدید کارگردان Returnal با نام Cosmic Division معرفی شد

    • توسط لینا کیانی
    • بدون دیدگاه
    مقدمه هری کروگر، کارگردان بازی Returnal و یکی از چهره‌های باسابقه استودیوی Housemarque، رسماً از تأسیس استودیوی جدید خود با نام Cosmic Division خبر داده است. این تیم تازه‌تأسیس در فنلاند شکل گرفته و هدف آن ساخت بازی‌های تک‌نفره جدید با تمرکز بر گیم‌پلی عمیق و داستان احساسی است. تمرکز روی تجربه‌های داستان‌محور و گیم‌پلی‌محور […]
    ادامه مطلب
    نسخه بعدی Assassin’s Creed برخلاف انتظار خواهد بود

    نسخه بعدی Assassin’s Creed برخلاف انتظار خواهد بود

    • توسط لینا کیانی
    • دیدگاه غیر فعال شده است
    مقدمه طبق گزارش جدید، نسخه بعدی سری Assassin’s Creed آن چیزی نیست که طرفداران انتظارش را داشتند و مسیر متفاوتی نسبت به بازی‌های اخیر این فرنچایز در پیش گرفته است. تغییر غیرمنتظره در فرمول سری در حالی که سال‌های اخیر سری Assassin’s Creed بیشتر به سمت ساختارهای نقش‌آفرینی و جهان‌باز بزرگ رفته بود، گزارش‌ها نشان […]
    ادامه مطلب
    استودیوهای کوچک از پس پورت Xbox برنمی‌آیند؛ هزینه‌ها مانع عرضه بازی‌ها می‌شود

    استودیوهای کوچک از پس پورت Xbox برنمی‌آیند؛ هزینه‌ها مانع عرضه بازی‌ها می‌شود

    • توسط لینا کیانی
    • دیدگاه غیر فعال شده است
    مقدمه در گزارش جدیدی که درباره وضعیت توسعه بازی روی کنسول Xbox منتشر شده، ادعا شده است که بسیاری از استودیوهای کوچک توان مالی و نیروی انسانی کافی برای ساخت نسخه Xbox بازی‌های خود را ندارند. این موضوع باعث شده برخی بازی‌ها اصلاً روی این پلتفرم منتشر نشوند یا با تأخیر زیاد عرضه شوند. چرا […]
    ادامه مطلب
    یکی از مدیران باسابقه Xbox و Halo پس از ۲۸ سال تصمیم سختی برای ترک مایکروسافت گرفت

    یکی از مدیران باسابقه Xbox و Halo پس از ۲۸ سال تصمیم سختی برای ترک مایکروسافت گرفت

    • توسط لینا کیانی
    • دیدگاه غیر فعال شده است
    مقدمه یکی از چهره‌های قدیمی و تأثیرگذار در تاریخ Xbox و مجموعه Halo، یعنی کیکی ولفکیل، پس از نزدیک به سه دهه فعالیت در مایکروسافت، رسماً اعلام کرد که این شرکت را ترک کرده است. او این تصمیم را «دشوار اما هیجان‌انگیز» توصیف کرده و گفته آماده ورود به مرحله جدیدی از زندگی حرفه‌ای خود […]
    ادامه مطلب
    Troy Baker به فکر ساخت استودیوی بازی‌سازی خودش است اما عجله‌ای ندارد

    Troy Baker به فکر ساخت استودیوی بازی‌سازی خودش است اما عجله‌ای ندارد

    • توسط لینا کیانی
    • دیدگاه غیر فعال شده است
    تصمیم جدید Troy Baker تروی بیکر، بازیگر نقش Joel در The Last of Us، اعلام کرده که به فکر ساخت یک استودیوی بازی‌سازی شخصی است، اما تأکید دارد که این تصمیم را با عجله عملی نخواهد کرد و می‌خواهد همه چیز به‌صورت اصولی پیش برود. هدف از ورود به توسعه بازی او گفته هدفش این […]
    ادامه مطلب
    استودیو The Witcher 4 با انیماتور «Clair Obscur: Expedition ۳۳» تقویت شد

    استودیو The Witcher 4 با انیماتور «Clair Obscur: Expedition ۳۳» تقویت شد

    • توسط لینا کیانی
    • دیدگاه غیر فعال شده است
    اضافه شدن استعداد برجسته به توسعه Witcher 4 استودیو CD Projekt Red که در حال ساخت The Witcher 4 است، یک نیروی جدید با تجربه به تیم خود افزوده است. Lucie Hennet، انیماتور سینماتیک که قبلاً روی Clair Obscur: Expedition 33 کار می‌کرده، اخیراً به دفتر CD Projekt Red در Warsaw ملحق شده و در نقش […]
    ادامه مطلب
    خالق Ghost of Yotei امیدوار است زمان توسعه بازی‌ها کوتاه‌تر شود

    خالق Ghost of Yotei امیدوار است زمان توسعه بازی‌ها کوتاه‌تر شود

    • توسط لینا کیانی
    • دیدگاه غیر فعال شده است
    چالش بزرگ بازی‌های AAA؛ پنج سال انتظار یکی از مدیران ارشد استودیوی Sucker Punch Productions که روی پروژه Ghost of Yotei فعالیت داشته، اخیراً درباره یکی از مشکلات اساسی صنعت بازی صحبت کرده است: طولانی شدن چرخه توسعه عناوین بزرگ. به گفته او، در حال حاضر ساخت بسیاری از بازی‌های بزرگ حدود پنج سال زمان […]
    ادامه مطلب
    Crimson Desert پیش از عرضه بیش از دو میلیون بار در لیست امیدها قرار گرفت

    Crimson Desert پیش از عرضه بیش از دو میلیون بار در لیست امیدها قرار گرفت

    • توسط لینا کیانی
    • دیدگاه غیر فعال شده است
    مقدمهآمارها نشان می‌دهد بازی موردانتظار Crimson Desert توانسته بیش از ۲ میلیون بار در بخش Wishlist فروشگاه‌های دیجیتالی قرار بگیرد، یعنی تعداد بسیار زیادی از بازیکنان پیش از عرضه رسمی آن را در فهرست بازی‌هایی که می‌خواهند خریداری کنند ثبت کرده‌اند. این موضوع نوید انتظار و استقبال گسترده از این عنوان را می‌دهد. اهمیت لیست […]
    ادامه مطلب
    ناشران با چالش اجرای بازی‌ها روی Nintendo Switch 2 روبه‌رو هستند

    ناشران با چالش اجرای بازی‌ها روی Nintendo Switch 2 روبه‌رو هستند

    • توسط لینا کیانی
    • دیدگاه غیر فعال شده است
    مشکلات عملکرد بازی‌ها روی Switch 2 در حالی که Nintendo Switch 2 به‌عنوان نسل بعدی کنسول قابل‌حمل نینتندو با قدرت سخت‌افزاری ارتقا یافته معرفی شده، ناشران بازی گزارش داده‌اند که اجرای روان بازی‌ها روی این پلتفرم با چالش‌هایی همراه است. اگرچه Switch 2 نسبت به نسخه قبلی پیشرفت داشته، اما تبدیل بازی‌های بزرگ و AAA […]
    ادامه مطلب
    خالقان Beyond Good & Evil 2 تأکید کردند که یونیتی‌سافت به ساخت این بازی ادامه می‌دهد

    خالقان Beyond Good & Evil 2 تأکید کردند که یونیتی‌سافت به ساخت این بازی ادامه می‌دهد

    • توسط لینا کیانی
    • دیدگاه غیر فعال شده است
    مقدمه | وعده ادامه توسعه بعد از تغییرات ساختاری یوبی‌سافتپس از تغییرات اخیر در ساختار یوبی‌سافت و لغو چند پروژه، کارگردان خلاق Beyond Good & Evil 2 به طرفداران اطمینان داده که تیم توسعه بی‌تأثیر از این تغییرات به کار روی بازی ادامه می‌دهد. تیم سازنده متعهد است تجربه‌ای قابل‌توجه برای بازیکنان ارائه کند و […]
    ادامه مطلب
    اِوان ولز، رئیس سابق Naughty Dog به تالار مشاهیر AIAS راه یافت

    اِوان ولز، رئیس سابق Naughty Dog به تالار مشاهیر AIAS راه یافت

    • توسط لینا کیانی
    • دیدگاه غیر فعال شده است
    انتخاب برای یکی از بالاترین افتخارات صنعت بازی اِوان ولز، مدیر و طراح باسابقه‌ی صنعت بازی که سال‌ها به‌عنوان هم‌رییس Naughty Dog خدمت کرده بود، انتخاب شده تا در تالار مشاهیر آکادمی هنرها و علوم تعاملی (AIAS) جای گیرد. این افتخار ویژه در جریان بیست‌ونهمین مراسم سالانه‌ی D.I.C.E. Awards در ۱۲ فوریه ۲۰۲۶ به او […]
    ادامه مطلب
    عنوان ۱ از ۳۱۲۳»

    اخبار

    {"title":"\u0647\u0645\u0647","number":"5","post_title":1,"ignore_sticky_posts":true,"post_title_tag":"h4","meta":{"meta_author":true,"meta_date":true},"layout":"list_1","thumb":"medium","ratio":"rd-ratio60","image_width":"35","post_type":"post","list_layout":"list_1","action":"reza_post_list","post_status":"publish"}
    بازگشت و بازطراحی کامل Dragon Quest XII با نام جدید و نمایش گیم‌پلی اولیه

    بازگشت و بازطراحی کامل Dragon Quest XII با نام جدید و نمایش گیم‌پلی اولیه

    • توسط لینا کیانی
    • ۱۴۰۵-۰۳-۰۸
    توسعه‌دهنده Kingdom Come: Deliverance 2 به ادامه مسیر بازی‌های بزرگ RPG متعهد می‌ماند

    توسعه‌دهنده Kingdom Come: Deliverance 2 به ادامه مسیر بازی‌های بزرگ RPG متعهد می‌ماند

    • توسط لینا کیانی
    • ۱۴۰۵-۰۳-۰۸
    استودیو Kingdom Come: Deliverance 2 وعده تجربه‌ای عمیق‌تر و واقع‌گرایانه‌تر داد

    استودیو Kingdom Come: Deliverance 2 وعده تجربه‌ای عمیق‌تر و واقع‌گرایانه‌تر داد

    • توسط لینا کیانی
    • ۱۴۰۵-۰۳-۰۷
    بازی Dragon Quest XII دوباره معرفی شد؛ تغییر نام، ریبوت توسعه و نمایش گیم‌پلی

    بازی Dragon Quest XII دوباره معرفی شد؛ تغییر نام، ریبوت توسعه و نمایش گیم‌پلی

    • توسط لینا کیانی
    • ۱۴۰۵-۰۳-۰۷
    معرفی بازی Dragon Quest Monsters: The Withered World برای Switch 1 و ۲

    معرفی بازی Dragon Quest Monsters: The Withered World برای Switch 1 و ۲

    • توسط لینا کیانی
    • ۱۴۰۵-۰۳-۰۷

    آخرین نمره ها

    {"title":"\u0647\u0645\u0647","number":"8","orderby":"last-reviews","post_title_tag":"h4","ignore_sticky_posts":true,"game_meta":{"meta_relesae":true},"game_score":{"meta_review":true},"layout":"list_1","thumb":"full","post_type":"game","list_layout":"list_1","action":"reza_post_list","post_status":"publish"}
    Forza Horizon 6

    Forza Horizon 6

    تاریخ انتشار: ۱۹ مه ۲۰۲۶
    ۹.۵
    Wardrum

    Wardrum

    تاریخ انتشار: ۰۷ مه ۲۰۲۶
    ۸.۵
    SAROS

    SAROS

    تاریخ انتشار: ۳۰ آپریل ۲۰۲۶
    ۹.۵
    Diablo IV: Lord of Hatred

    Diablo IV: Lord of Hatred

    تاریخ انتشار: ۳۰ آپریل ۲۰۲۶
    ۹.۵
    MotoGP 26

    MotoGP 26

    تاریخ انتشار: ۲۹ آپریل ۲۰۲۶
    ۸.۵
    Ys Memoire: Revelations in Celceta NS

    Ys Memoire: Revelations in Celceta NS

    تاریخ انتشار: ۲۸ آپریل ۲۰۲۶
    ۸.۵
    Aphelion

    Aphelion

    تاریخ انتشار: ۲۸ آپریل ۲۰۲۶
    ۷.۵
    Moomintroll: Winter’s Warmth

    Moomintroll: Winter’s Warmth

    تاریخ انتشار: ۲۷ آپریل ۲۰۲۶
    ۹.۵

    آخرین مطالب

    {"title":"\u0647\u0645\u0647","number":"4","post_title":1,"ignore_sticky_posts":true,"post_title_tag":"h4","meta":{"meta_date":true},"layout":"list_1","thumb":"full","ratio":"rd-ratio75","image_width":"35","post_type":"post","list_layout":"list_1","action":"reza_post_list","post_status":"publish"}
    بازگشت و بازطراحی کامل Dragon Quest XII با نام جدید و نمایش گیم‌پلی اولیه

    بازگشت و بازطراحی کامل Dragon Quest XII با نام جدید و نمایش گیم‌پلی اولیه

    • ۱۴۰۵-۰۳-۰۸
    توسعه‌دهنده Kingdom Come: Deliverance 2 به ادامه مسیر بازی‌های بزرگ RPG متعهد می‌ماند

    توسعه‌دهنده Kingdom Come: Deliverance 2 به ادامه مسیر بازی‌های بزرگ RPG متعهد می‌ماند

    • ۱۴۰۵-۰۳-۰۸
    استودیو Kingdom Come: Deliverance 2 وعده تجربه‌ای عمیق‌تر و واقع‌گرایانه‌تر داد

    استودیو Kingdom Come: Deliverance 2 وعده تجربه‌ای عمیق‌تر و واقع‌گرایانه‌تر داد

    • ۱۴۰۵-۰۳-۰۷
    بازی Dragon Quest XII دوباره معرفی شد؛ تغییر نام، ریبوت توسعه و نمایش گیم‌پلی

    بازی Dragon Quest XII دوباره معرفی شد؛ تغییر نام، ریبوت توسعه و نمایش گیم‌پلی

    • ۱۴۰۵-۰۳-۰۷

    آخرین دیدگاه ها

    {"title":"\u0647\u0645\u0647","number":"4","orderby":"most-comment","post_title":1,"ignore_sticky_posts":true,"post_title_tag":"h4","meta":{"meta_date":true},"layout":"list_1","thumb":"full","ratio":"rd-ratio75","image_width":"35","post_type":"post","list_layout":"list_1","action":"reza_post_list","post_status":"publish"}
    بازگشت و بازطراحی کامل Dragon Quest XII با نام جدید و نمایش گیم‌پلی اولیه

    بازگشت و بازطراحی کامل Dragon Quest XII با نام جدید و نمایش گیم‌پلی اولیه

    • ۱۴۰۵-۰۳-۰۸
    توسعه‌دهنده Kingdom Come: Deliverance 2 به ادامه مسیر بازی‌های بزرگ RPG متعهد می‌ماند

    توسعه‌دهنده Kingdom Come: Deliverance 2 به ادامه مسیر بازی‌های بزرگ RPG متعهد می‌ماند

    • ۱۴۰۵-۰۳-۰۸
    استودیو Kingdom Come: Deliverance 2 وعده تجربه‌ای عمیق‌تر و واقع‌گرایانه‌تر داد

    استودیو Kingdom Come: Deliverance 2 وعده تجربه‌ای عمیق‌تر و واقع‌گرایانه‌تر داد

    • ۱۴۰۵-۰۳-۰۷
    بازی Dragon Quest XII دوباره معرفی شد؛ تغییر نام، ریبوت توسعه و نمایش گیم‌پلی

    بازی Dragon Quest XII دوباره معرفی شد؛ تغییر نام، ریبوت توسعه و نمایش گیم‌پلی

    • ۱۴۰۵-۰۳-۰۷

    بازی ها

    • نقد و بررسی
    • بازی ها
    © 2025 Gamerixa. کلیه حقوق این وب‌سایت محفوظ بوده و هرگونه کپی‌برداری بدون ذکر منبع ممنوع است. © 2025 Gamerixa — All Rights Reserved.
    #