بازی Planet Zoo 2 در زمان عرضه 136 گونه جانوری و نه تم ساختوساز دارد؛ مجموعهای که آکواریومها، زیستگاههای مسقف پرندگان و ذخیرهگاههای طبیعی را هم در بر میگیرد. گزارش تجربه اولیه Eurogamer از نسخه رایانه شخصی، جزئیات این امکانات را شرح میدهد. ساخته Frontier Developments اکنون برای رایانه شخصی از طریق Steam و Epic، همچنین PS5 و Xbox Series X/S در دسترس است.
نویسنده گزارش پس از چند ساعت بازی، طراحی و رفتار حیوانات را برجستهترین بخش تجربه خود میداند؛ از کانگوروی درختی که از سازههای چوبی بالا میرود تا لاکپشتهایی که در آکواریوم شنا میکنند. البته او تأکید دارد که هنوز برای رسیدن به ارزیابی نهایی، زمان کافی با بازی نگذرانده است.

آکواریومها و ذخیرهگاهها چگونه اداره میشوند؟
آکواریومها به پمپ تصفیه متصل نیاز دارند تا آب تمیز بماند و شوری آن تنظیم شود. دما و عمق آب هم باید با نیاز جانوران سازگار باشد. امکان ساخت تونل زیرآبی نیز وجود دارد. زیستگاههای پرندگان، محوطههایی سرپوشیده هستند که برای فراهمکردن فضای کافی پرواز، به تکیهگاه سقف نیاز دارند. برداشت اولیه نویسنده این است که این امکانات، تنوع تجربه را بیشتر میکنند، اما ساختار مدیریتی بازی را بهطور بنیادی تغییر نمیدهند.
ذخیرهگاههای طبیعی، زمینهای وسیعی برای حرکت آزادانه حیوانات فراهم میکنند. بازیکن میتواند با جیپ در این محیطها گردش کند و با عکاسی در جریان گشتوگذار، امتیاز پژوهش بگیرد؛ قابلیتی برگرفته از مجموعه Jurassic World Evolution. با این حال، اکوسیستمهای ذخیرهگاهها محدودههایی از پیش تعریفشده روی نقشهای بزرگتر هستند. به توصیف نویسنده، آنها شبیه زیستگاههای مشترک بدون حصار عمل میکنند که ادارهشان چند مرحله بیشتر دارد.
رفاه حیوانات همچنان محور مدیریت باغوحش است
در کنار امکانات تازه، مراقبت از حیوانات همچنان بخش مهمی از مدیریت را تشکیل میدهد. ساخت زیستبوم مناسب، تأمین امکانات سرگرمی و تحریک رفتاری، رسیدگی به زادآوری و سلامت، و دادوستد حیوانات از وظایف بازیکن هستند. این مسئولیتها به اداره عمومی باغوحش پیوند میخورند: استخدام کارکنان مناسب، نظافت و نگهداری محیط، و پاسخگویی به نیاز بازدیدکنندگان به غذا، نوشیدنی، استراحت، سرویس بهداشتی و آموزش. رضایت مهمانان و پذیرش هزینه ورودی نیز به همین چرخه وابسته است.

گزارش Eurogamer از کارزار آموزشی هم برداشت مثبتی دارد. شخصیتهای بازگشته، بخشهای مهم بازی را با نظمی روشن و بهتدریج توضیح میدهند؛ موضوعی که نویسنده آن را نسبت به تجربه خود از نسخه نخست بهتر میداند. رابط کاربری نیز با وجود مقداری پیچیدگی، بهویژه هنگام استفاده از کنترلر، قابلفهمتر و پیمایش آن آسانتر توصیف شده است.
ابزار تازه قلمموی طبیعت، چیدن پوشش گیاهی در محوطههای بزرگ را سادهتر میکند. فصلها هم ظاهر باغوحش را با برف یا رنگهای پاییزی تغییر میدهند، هرچند نویسنده هنوز درباره میزان اثر آبوهوا بر مدیریت مطمئن نیست. گونههای موجود در زمان عرضه، ترکیبی از حیوانات نسخه نخست، بستههای الحاقی آن و جانوران تازه هستند. در این تجربه اولیه، تماشای همین حیوانات و جزئیات حرکاتشان بیش از هر بخش دیگری توجه نویسنده را جلب کرده است.
