نقش Game Pass در موفقیت بازی
طبق گزارش GamesRadar، یک تحلیلگر صنعت بازی گفته که بازی Clair Obscur: Expedition 33 مثال خوبی از این است که سرویسهایی مثل Xbox Game Pass میتوانند به فروش یک بازی کمک کنند، نه اینکه به آن آسیب بزنند.
چرا این موضوع مطرح شده؟
بر اساس تحلیلها:
- بازی در Game Pass در روز عرضه در دسترس بود
- میلیونها بازیکن از طریق این سرویس آن را تجربه کردند
- همین موضوع باعث افزایش دیده شدن و فروش نسخههای مستقل شد
در واقع، بسیاری از بازیکنان اول بازی را از طریق اشتراک تجربه کردند و بعداً نسخه کامل را خریدند.
دیدگاه توسعهدهندهها
توسعهدهنده بازی هم قبلاً اشاره کرده بود که:
- Game Pass باعث کاهش مانع ورود بازیکنان جدید شده
- مخصوصاً برای یک RPG نوبتی که ممکن بود بعضیها بدون امتحان سمتش نروند
عملکرد تجاری بازی
این عنوان در کنار موفقیت انتقادی:
- به یکی از موفقترین RPGهای سال تبدیل شد
- میلیونها نسخه فروش داشته
- و یکی از بزرگترین لانچهای Game Pass را ثبت کرده است
جمعبندی
تحلیلگران معتقدند Clair Obscur: Expedition 33 نشان میدهد که سرویسهای اشتراکی مثل Game Pass میتوانند به جای آسیب به فروش، باعث افزایش دیده شدن و موفقیت تجاری بازیها شوند.
