بازی Gears of War: E-Day در زمان عرضه، چند قابلیت قدیمی و محبوب مجموعه را ندارد؛ اما The Coalition میگوید Meat Shields، Chainsaw Duels، برخی سلاحهای قدیمی و امکاناتی مانند Private Lobbies و جدولهای امتیازات از این مجموعه کنار گذاشته نشدهاند. این قابلیتها ممکن است پس از عرضه یا در بازی بعدی بازگردند.
قابلیتهای قدیمی فعلاً غایب هستند

Gears of War: E-Day از دیروز برای خریداران Premium Edition، Premium Upgrade Edition یا Collector's Edition در دسترس قرار گرفته است. پس از آغاز دسترسی زودهنگام، برخی بازیکنان متوجه شدند تعدادی از ویژگیهای شناختهشده بازیهای قبلی در نسخه جدید وجود ندارند.

The Coalition در بیانیهای توضیح داد که تیم سازنده E-Day را با یک هارد خالی آغاز کرده و سندباکس گیمپلی را از ابتدا ساخته است. هدف این تصمیم، ایجاد تجربهای یکپارچهتر در بخشهای Campaign، PvE و PvP بوده است. به گفته استودیو، این ساختار تازه فرصتهایی برای نوآوری در سیستم کاور، مبارزه و دشمنان فراهم کرد؛ اما اضافهکردن تمام قابلیتهای قدیمی Gears of War برای زمان عرضه ممکن نبود.
The Coalition تأکید کرده است که Meat Shields، Chainsaw Duels، برخی سلاحهای گذشته و امکانات آنلاین مانند Private Lobbies و جدولهای امتیازات «از این مجموعه نرفتهاند». استودیو میگوید در حال کار روی تجربهای قدرتمند و پایدار برای عرضه است و بررسی میکند که کدام ویژگیهای محبوب را پس از عرضه یا در عنوان بعدی ارائه و بهبود دهد.
توضیح The Coalition درباره سلاح Gnasher
بخش دیگری از بیانیه به The Gnasher اختصاص داشت. The Coalition این شاتگان را یکی از نمادینترین و منحصربهفردترین سلاحهای Gears of War میداند و میگوید شلیکهای آن باید همیشه قدرتمند، خشن و قابلاعتماد باشند.
طبق توضیح استودیو، تمام بازیهای این مجموعه هنگام هدفگیری با ماشه چپ، The Gnasher را از موقعیت دوربین شلیک کردهاند. این روش باعث میشود شلیک از نمای هدفگیری دقیق و قابل پیشبینی باشد و در E-Day نیز تغییر نکرده است. بااینحال، The Coalition در شیوه هدفگیری و شلیک تغییراتی ایجاد کرده و منتظر بازخورد بازیکنان خواهد ماند.

فصل اول بازی همزمان با انتشار Early Access آغاز شده و هشت هفته ادامه دارد. حالتهای Ranked برای PvP در 13 اکتبر اضافه میشوند. عرضه عمومی Gears of War: E-Day نیز در 6 اکتبر انجام خواهد شد. بازی در حال حاضر در Steam و Xbox عملکرد خوبی نشان میدهد و عرضه عمومی میتواند استقبال از آن را بیشتر کند.
در تحولات اخیر The Coalition، Juan Vaca، کارگردان داستان E-Day، در جریان موج تازه تعدیل نیرو از استودیو جدا شده است. منبع همچنین اشاره میکند که این وضعیت، در صورت ساختهشدن عنوان بعدی، میتواند بر حالوهوای آن اثر بگذارد.
