تمرکز کامل روی ساخت RPGهای عمیق و داستانمحور
استودیوی Warhorse اعلام کرده که همچنان قصد دارد مسیر خود را در ساخت بازیهای نقشآفرینی عمیق ادامه دهد و از این سبک فاصله نخواهد گرفت. این استودیو تأکید کرده که پروژههای آینده آنها همچنان بر پایه تجربههای واقعگرایانه و سیستممحور طراحی خواهند شد و تغییر مسیر ناگهانی در کار نخواهد بود.
هدف تبدیل شدن به «پادشاهان RPG»
توسعهدهندگان Warhorse بار دیگر تأکید کردهاند که هدف آنها تثبیت جایگاه خود در میان بزرگترین نامهای ژانر RPG است. آنها معتقدند که با موفقیت Kingdom Come: Deliverance 2، حالا فرصت دارند تا سبک خاص خود را بیشتر توسعه دهند و در سطح جهانی مطرحتر شوند.
ساختار تیمی و ادامه پروژههای بزرگ
این استودیو همچنین اعلام کرده که به لطف رشد تیم و منابع بیشتر، حالا توانایی کار همزمان روی پروژههای مختلف را دارد. همین موضوع باعث شده برنامهریزی برای ساخت عناوین آینده بدون فشار زمانی شدید انجام شود و کیفیت در اولویت قرار بگیرد.
واکنش به موفقیت نسخه دوم
موفقیت تجاری و نقدی Kingdom Come: Deliverance 2 باعث شده اعتماد به نفس تیم سازنده افزایش پیدا کند. این موفقیت به آنها اجازه داده تا بدون نگرانی از فشار بازار، روی ایدههای بلندمدتتر و پیچیدهتر در پروژههای بعدی تمرکز کنند.
جمعبندی
در مجموع، Warhorse نشان داده که قصد ندارد از فرمول موفق خود فاصله بگیرد و همچنان روی ساخت RPGهای سنگین، داستانمحور و سیستممحور تمرکز خواهد داشت؛ رویکردی که آنها امیدوارند جایگاهشان را در صنعت بازی تثبیت کند.
