Gamer iXa Gamer iXa
  • ورود / ثبت نام
    • خانه
    • اخبار
    • نقد و بررسی
    Gamer iXa Gamer iXa
    • تنظیم فهرست
    • صفحه خانگی
    • >
    • Game Development

    برچسب: Game Development

    {"archive":"1","number":"12","title":"\u0647\u0645\u0647","layout":"list_1","title_box_tag":"h1","excerpt":true,"readmore":true,"meta":{"meta_author":"1","meta_comments":true},"more_posts":"pagenavi","post_type":"post","list_layout":"list_1","action":"reza_post_list","post_status":"publish"}
    توسعه The Elder Scrolls 6 «خیلی خوب پیش می‌رود»، توسعه‌دهندگان بتسدا می‌گویند

    توسعه The Elder Scrolls 6 «خیلی خوب پیش می‌رود»، توسعه‌دهندگان بتسدا می‌گویند

    • توسط لینا کیانی
    • دیدگاه غیر فعال شده است
    مقدمه بتسدا اخیراً اطلاعات تازه‌ای درباره پیشرفت توسعه The Elder Scrolls 6 منتشر کرده است. چند نفر از اعضای تیم توسعه در صحبت‌های خود درباره وضعیت کنونی ساخت این بازی بلندپروازانه سخن گفته‌اند و نگرشی روشن‌تر نسبت به مسیر پروژه ارائه داده‌اند. تمرکز تیم توسعه تاد هوارد، کارگردان و تهیه‌کننده اجرایی بازی، اعلام کرده که توسعه […]
    ادامه مطلب
    Terminator: Survivors دیگر حالت چندنفره ندارد و انتشار Early Access در ۲۰۲۵ لغو شد

    Terminator: Survivors دیگر حالت چندنفره ندارد و انتشار Early Access در ۲۰۲۵ لغو شد

    • توسط لینا کیانی
    • دیدگاه غیر فعال شده است
    مقدمه بازی Terminator: Survivors، یک عنوان بقا جهان باز بر اساس فرنچایز محبوب ترمیناتور، دیگر قرار نیست در سال ۲۰۲۵ منتشر شود و برنامه‌ی عرضه‌ی آن به‌صورت Early Access نیز کنار گذاشته شده است. تیم توسعه اکنون تغییراتی گسترده در روند ساخت بازی اعمال کرده تا تجربه‌ای تک‌نفره، کامل‌تر و صیقل‌یافته‌تر ارائه دهد. تغییر مسیر […]
    ادامه مطلب
    مدیر سابق Arkane Austin از بسته شدن استودیو پس از Redfall «شوک‌زده» شد

    مدیر سابق Arkane Austin از بسته شدن استودیو پس از Redfall «شوک‌زده» شد

    • توسط لینا کیانی
    • دیدگاه غیر فعال شده است
    مقدمه Harvey Smith، کارگردان و مدیر سابق استودیو Arkane Austin، اعلام کرده که از بسته شدن این استودیو توسط Xbox پس از انتشار بازی Redfall کاملاً شوکه شده است. Arkane Austin پیش‌تر با بازی‌های محبوبی مانند Dishonored و Prey شناخته می‌شد و تصمیم ناگهانی برای تعطیلی آن واکنش‌های گسترده‌ای در صنعت بازی ایجاد کرده است. […]
    ادامه مطلب
    کارگردان Stellar Blade نشان تقدیر ریاست‌جمهوری کره جنوبی را دریافت کرد

    کارگردان Stellar Blade نشان تقدیر ریاست‌جمهوری کره جنوبی را دریافت کرد

    • توسط لینا کیانی
    • دیدگاه غیر فعال شده است
    مقدمه Hyung‑tae Kim، کارگردان و مدیرعامل استودیو Shift Up، به خاطر سهم قابل‌توجهش در توسعه‌ی صنعت بازی‌های ویدیویی کره جنوبی، نشان تقدیر ریاست‌جمهوری را دریافت کرد. این جایزه در مراسم Korea Content Awards 2025 در سئول به او اهدا شد و یکی از بالاترین افتخارات دولتی در حوزه‌ی محتوا محسوب می‌شود. اهمیت جایزه و دلیل […]
    ادامه مطلب
    Ubisoft تیم Amazon Games Montreal را خرید؛ بازگشت کارگردان Rainbow Six Siege

    Ubisoft تیم Amazon Games Montreal را خرید؛ بازگشت کارگردان Rainbow Six Siege

    • توسط لینا کیانی
    • دیدگاه غیر فعال شده است
    مقدمه شرکت Ubisoft به‌طور رسمی تیم توسعه‌دهنده‌ی Amazon Games Montreal را تصاحب کرد. این اقدام مهم با بازگشت کارگردان خلاق سابق بازی Rainbow Six Siege به یوبی‌سافت همراه شده و نشان‌دهنده‌ی تمرکز دوباره‌ی این شرکت بر توسعه‌ی بازی‌های آنلاین و رقابتی است. جزئیات خرید Amazon Games Montreal توسط Ubisoft بر اساس گزارش منتشرشده، Ubisoft مالکیت […]
    ادامه مطلب
    در طراحی Buster Sword برای Final Fantasy 7 Remake احتمالاً نسخه‌ای واقع‌گرایانه‌تر در نظر گرفته شده بود

    در طراحی Buster Sword برای Final Fantasy 7 Remake احتمالاً نسخه‌ای واقع‌گرایانه‌تر در نظر گرفته شده بود

    • توسط رها فرهمند
    • دیدگاه غیر فعال شده است
    مقدمه در فرآیند ساخت Final Fantasy 7 Remake، تیم سازنده در مقطعی بررسی کرد که تیغه‌ی شناخته‌شده‌ی Buster Sword که شخصیت اصلی بازی یعنی Cloud Strife آن را به دوش می‌کشد، می‌تواند طراحی واقع‌گرایانه‌تری داشته باشد. در نهایت اما تصمیم گرفتند ظاهر اصلی و نمادین آن را حفظ کنند، چون این سلاح بخش جدایی‌ناپذیر هویت […]
    ادامه مطلب
    Let It Die: Inferno و استفاده محدود از هوش مصنوعی

    Let It Die: Inferno و استفاده محدود از هوش مصنوعی

    • توسط رها فرهمند
    • دیدگاه غیر فعال شده است
    توضیح سازندگان: «آفرینش باید خلاقانه بماند» توسعه‌دهندگان بازی Let It Die: Inferno اعلام کرده‌اند که برای تولید برخی عناصر موسیقی، صدا و گرافیک‌های پس‌زمینه از محتوای تولیدشده توسط هوش مصنوعی استفاده کرده‌اند. این محتواها پس از تولید توسط انسان بازنگری و ویرایش شده‌اند تا با استانداردهای کیفیت و قوانین کپی‌رایت سازگار باشند. بخش‌های تحت تأثیر […]
    ادامه مطلب
    بارلوگ دست بردار God of War نیست — ولی خبر جدید تأیید کرد: «تیزر» The Game Awards 2025 قرار نیست God of War باشد

    بارلوگ دست بردار God of War نیست — ولی خبر جدید تأیید کرد: «تیزر» The Game Awards 2025 قرار نیست God of War باشد

    • توسط رها فرهمند
    • دیدگاه غیر فعال شده است
    شروع هیجان با تیزری مرموز در روزهای پیش از مراسم The Game Awards 2025، یک تیزر مرموز منتشر شد که طرفداران را به شدت هیجان‌زده کرد. تصویر نشان‌دهنده سکویی عجیب در بیابان، اسکلت‌ها و زره‌هایی مرموز بود که بسیاری تصور کردند شاید پیش‌نمایش نسخه بعدی God of War باشد. شایعات سریع در شبکه‌های اجتماعی پخش […]
    ادامه مطلب
    سازندگان Palworld: چرا بازی‌های مستقل را به AAA ترجیح می‌دهند

    سازندگان Palworld: چرا بازی‌های مستقل را به AAA ترجیح می‌دهند

    • توسط رها فرهمند
    • دیدگاه غیر فعال شده است
    مقدمه توسعه‌دهنده و ناشر Palworld، Pocketpair، اعلام کرده است که خودش و بسیاری از همکارانش بیشتر وقت گیمینگ‌شان را روی عناوین مستقل (indie) می‌گذرانند تا بازی‌های بزرگ (AAA). دلیل این انتخاب؟ «مکانیک‌ها و ایده‌های نوآورانه» که در بازی‌های AAA اغلب دیده نمی‌شوند. چرا «ایندی» برایشان جذاب‌تر است باکی توضیح داده است: بازی‌های AAA تمرکز زیادی […]
    ادامه مطلب
    افشا: انیمیشن‌های GTA 6 در «دمو‌ریل» انیماتور سابق Rockstar دیده شدند

    افشا: انیمیشن‌های GTA 6 در «دمو‌ریل» انیماتور سابق Rockstar دیده شدند

    • توسط رها فرهمند
    • دیدگاه غیر فعال شده است
    مقدمه یک انیماتور سابق Rockstar به نام Benjamin Chue دموی کاری خود را منتشر کرده که گفته می‌شود شامل دو کلیپ کوتاه از انیمیشن‌های در حال توسعه GTA 6 است. این خبر توجه طرفداران بازی را به خود جلب کرده است. چه چیزی در کلیپ دیده می‌شود؟ در کلیپ اول، شخصیت مردی دوچرخه‌ای از ایستگاه اجاره […]
    ادامه مطلب
    عنوان ۲ از ۲«۱۲

    اخبار

    {"title":"\u0647\u0645\u0647","number":"5","post_title":1,"ignore_sticky_posts":true,"post_title_tag":"h4","meta":{"meta_author":true,"meta_date":true},"layout":"list_1","thumb":"medium","ratio":"rd-ratio60","image_width":"35","post_type":"post","list_layout":"list_1","action":"reza_post_list","post_status":"publish"}
    بررسی بازی Hordes of Hunger – نسخه Steam PC

    بررسی بازی Hordes of Hunger – نسخه Steam PC

    • توسط لینا کیانی
    • ۱۴۰۴-۱۲-۰۷
    Resident Evil Requiem – رکوردشکنی در متاکریتیک

    Resident Evil Requiem – رکوردشکنی در متاکریتیک

    • توسط لینا کیانی
    • ۱۴۰۴-۱۲-۰۷
    معرفی Hexi Expansion برای Where Winds Meet

    معرفی Hexi Expansion برای Where Winds Meet

    • توسط لینا کیانی
    • ۱۴۰۴-۱۲-۰۷
    مشکل اعلان‌های بیش از حد در Xbox App

    مشکل اعلان‌های بیش از حد در Xbox App

    • توسط لینا کیانی
    • ۱۴۰۴-۱۲-۰۷
    Blackwood – تجربه‌ی تاکتیکی اکشن الهام‌گرفته از John Wick

    Blackwood – تجربه‌ی تاکتیکی اکشن الهام‌گرفته از John Wick

    • توسط لینا کیانی
    • ۱۴۰۴-۱۲-۰۷

    آخرین نمره ها

    {"title":"\u0647\u0645\u0647","number":"8","orderby":"last-reviews","post_title_tag":"h4","ignore_sticky_posts":true,"game_meta":{"meta_relesae":true},"game_score":{"meta_review":true},"layout":"list_1","thumb":"full","post_type":"game","list_layout":"list_1","action":"reza_post_list","post_status":"publish"}
    Mewgenics

    Mewgenics

    تاریخ انتشار: ۱۰ فبریه ۲۰۲۶
    ۹.۵
    Nioh 3

    Nioh 3

    تاریخ انتشار: ۰۶ فبریه ۲۰۲۶
    ۹.۵
    My Hero Academia: All’s Justice

    My Hero Academia: All’s Justice

    تاریخ انتشار: ۰۶ فبریه ۲۰۲۶
    ۸
    The Run

    The Run

    تاریخ انتشار: ۰۵ فبریه ۲۰۲۶
    ۸
    Hermit and Pig

    Hermit and Pig

    تاریخ انتشار: ۰۵ فبریه ۲۰۲۶
    ۹
    Dragon Quest VII Reimagined

    Dragon Quest VII Reimagined

    تاریخ انتشار: ۰۵ فبریه ۲۰۲۶
    ۹
    Code Vein 2

    Code Vein 2

    تاریخ انتشار: ۳۰ ژانویه ۲۰۲۶
    ۸
    I Hate This Place

    I Hate This Place

    تاریخ انتشار: ۲۹ ژانویه ۲۰۲۶
    ۷

    آخرین مطالب

    {"title":"\u0647\u0645\u0647","number":"4","post_title":1,"ignore_sticky_posts":true,"post_title_tag":"h4","meta":{"meta_date":true},"layout":"list_1","thumb":"full","ratio":"rd-ratio75","image_width":"35","post_type":"post","list_layout":"list_1","action":"reza_post_list","post_status":"publish"}
    بررسی بازی Hordes of Hunger – نسخه Steam PC

    بررسی بازی Hordes of Hunger – نسخه Steam PC

    • ۱۴۰۴-۱۲-۰۷
    Resident Evil Requiem – رکوردشکنی در متاکریتیک

    Resident Evil Requiem – رکوردشکنی در متاکریتیک

    • ۱۴۰۴-۱۲-۰۷
    معرفی Hexi Expansion برای Where Winds Meet

    معرفی Hexi Expansion برای Where Winds Meet

    • ۱۴۰۴-۱۲-۰۷
    مشکل اعلان‌های بیش از حد در Xbox App

    مشکل اعلان‌های بیش از حد در Xbox App

    • ۱۴۰۴-۱۲-۰۷

    آخرین دیدگاه ها

    {"title":"\u0647\u0645\u0647","number":"4","orderby":"most-comment","post_title":1,"ignore_sticky_posts":true,"post_title_tag":"h4","meta":{"meta_date":true},"layout":"list_1","thumb":"full","ratio":"rd-ratio75","image_width":"35","post_type":"post","list_layout":"list_1","action":"reza_post_list","post_status":"publish"}
    بررسی بازی Hordes of Hunger – نسخه Steam PC

    بررسی بازی Hordes of Hunger – نسخه Steam PC

    • ۱۴۰۴-۱۲-۰۷
    Resident Evil Requiem – رکوردشکنی در متاکریتیک

    Resident Evil Requiem – رکوردشکنی در متاکریتیک

    • ۱۴۰۴-۱۲-۰۷
    معرفی Hexi Expansion برای Where Winds Meet

    معرفی Hexi Expansion برای Where Winds Meet

    • ۱۴۰۴-۱۲-۰۷
    مشکل اعلان‌های بیش از حد در Xbox App

    مشکل اعلان‌های بیش از حد در Xbox App

    • ۱۴۰۴-۱۲-۰۷

    بازی ها

    • نقد و بررسی
    • بازی ها
    © 2025 Gamerixa. کلیه حقوق این وب‌سایت محفوظ بوده و هرگونه کپی‌برداری بدون ذکر منبع ممنوع است. © 2025 Gamerixa — All Rights Reserved.
    #