استودیو The Witcher 4 با انیماتور «Clair Obscur: Expedition ۳۳» تقویت شد

استودیو The Witcher 4 با انیماتور «Clair Obscur: Expedition ۳۳» تقویت شد

اضافه شدن استعداد برجسته به توسعه Witcher 4

استودیو CD Projekt Red که در حال ساخت The Witcher 4 است، یک نیروی جدید با تجربه به تیم خود افزوده است. Lucie Hennet، انیماتور سینماتیک که قبلاً روی Clair Obscur: Expedition 33 کار می‌کرده، اخیراً به دفتر CD Projekt Red در Warsaw ملحق شده و در نقش مشابهی مشغول به کار است، یعنی خلق و بهبود انیمیشن‌های حرکتی و صورت برای بخش‌های سینماتیک و روایت داستان بازی.

تجربه حرفه‌ای و مهارت در انیمیشن

Hennet از ماه می ۲۰۲۳ تا دسامبر ۲۰۲۴ با استودیو Sandfall Interactive و پروژه موفق Clair Obscur: Expedition 33 کار کرده و روی پاک‌سازی و ارتقای حرکت بدن و صورت از داده‌های Motion Capture در Unreal Engine 5 فعالیت داشته است. اکنون او از فرانسه به لهستان نقل‌مکان کرده تا به توسعه یکی از موردانتظارترین RPGهای نسل جدید بپیوندد.

روند توسعه Witcher 4 و چشم‌انداز تیم

استودیوی وارسا محل اصلی ساخت The Witcher 4 محسوب می‌شود، در حالی که بخش‌های دیگر استودیو در آمریکای شمالی روی پروژه‌هایی مثل Cyberpunk 2 و دیگر عناوین کار می‌کنند. استخدام متخصصانی مانند Hennet و دیگر استعدادهای صنعت نشان می‌دهد که CD Projekt Red به توسعه سینماتیک‌های قوی و روایت عمیق برای Witcher 4 اهمیت زیادی می‌دهد. در حال حاضر تاریخ انتشار رسمی بازی هنوز اعلام نشده و انتظار می‌رود توسعه آن فراتر از سال ۲۰۲۶ ادامه داشته باشد.