نگاه کلی به آینده شرکت
رئیس شرکت Blizzard Entertainment گفت که با وجود برنامههای جاهطلبانه برای آینده و جشن گرفتن سالگرد ۳۵ سالگی استودیو، این شرکت همیشه نمیتواند در هر پروژه موفق باشد و بخشی از مسیر توسعه بازیها این است که برخی تلاشها نتیجه ندهند و قابل انتشار نشوند.
صحبتهای رئیس در پادکست
در صحبتهای خود در یک پادکست رسمی، او اشاره کرد که استراتژیشان این است که مسیر آینده را مشخص کنند، هم در سطح شرکت و هم برای هر فرنچایز، و تاکید کرد که بازیکنان باید انتظار داشته باشند که پروژههای بزرگ و سورپرایزهای هیجانانگیز عرضه شوند؛ اما همیشه نتیجهٔ نهایی مطابق انتظار نخواهد بود.
اشاره به پروژههای لغو شده
اشارههای غیرمستقیم به پروژههایی که در گذشته توسعهشان متوقف شده نیز در سخنان رئیس دیده میشود، از جمله یک بازی StarCraft که پس از دو سال توسعه لغو شد تا تمرکز بر Diablo 4 و Overwatch 2 باشد.
احتمال حضور در رویدادها و دیگر رسانهها
رئیس Blizzard همچنین از احتمال حضور در رویداد بزرگ BlizzCon و اعلام پروژههای آینده خبر داد و اشاره کرد که ممکن است شرکت در رسانههای دیگر مانند تلویزیون یا فیلم نیز برنامههایی داشته باشد، هرچند که این پروژهها باید استانداردهای بالایی داشته باشند تا تایید شوند.
