کوجیما: Super Mario Bros. مسیر حرفهای من را شکل داد
هیدئو کوجیما، خالق سری Metal Gear و یکی از برجستهترین طراحان بازی در جهان، اعلام کرده تجربهی Super Mario Bros. یکی از عوامل اصلی ورود او به صنعت بازیسازی بوده است. او گفته وقتی دانشجو بود، بارها این بازی را تجربه کرد و بدون آن احتمالاً هرگز وارد این صنعت نمیشد.
چطور ماریو او را به طراحی بازیها علاقهمند کرد
کوجیما دربارهی Super Mario Bros. گفته این بازی، علیرغم سادگیاش، حس قوی ماجراجویی داشته و به او نشان داده بازیهای ویدیویی میتوانند فراتر از سرگرمی صرف باشند و حتی روزی هنر و روایت را فراتر از فیلمها ببرند. این بینش الهامبخش مسیر حرفهای او در طراحی بازی شد.
تأثیر عمیق ماریو در چشمانداز او
کوجیما در مصاحبههای متعدد اشاره کرده که Super Mario Bros. و چند بازی کلاسیک دیگر نقش مهمی در شکلدادن دیدگاه او نسبت به پتانسیل بازیهای ویدیویی داشتهاند. او باور دارد این بازیها نشان دادند این رسانه میتواند داستان، احساس و تجربهٔ فراموشنشدنی خلق کند — چیزهایی که بعدها در آثار خودش هم دیده میشود.
واکنش جامعه به این اعتراف
واکنشها به سخنان کوجیما در میان کاربران و طرفداران مثبت بوده و بسیاری تأکید کردهاند که حتی بزرگترین سازندگان بازیها نیز از تجربههای ساده و کلاسیک الهام میگیرند. این نوع بازگشت به ریشهها معمولاً باعث احترام بیشتر به بازیهای قدیمی و درک بهتر تأثیرشان بر نسلهای بعد میشود.
