مقدمه
دیوید جفی، خالق اصلی مجموعه God of War, بار دیگر درباره آینده این فرنچایز اظهارنظر کرده و این بار نسبت به نسخه جدید یعنی God of War: Laufey واکنش منفی نشان داده است. این بازی که در رویداد State of Play معرفی شد، هنوز تاریخ انتشار مشخصی ندارد اما از همین حالا بحثهای زیادی را در میان طرفداران و سازندگان قدیمی مجموعه ایجاد کرده است.
انتقاد جفی از هویت بازی
بر اساس گزارشها، جفی در یک لایو استریم گفته است که نمایش بازی را چندان مطابق با هویت کلاسیک God of War نمیداند. او معتقد است حالوهوای این نسخه جدید با چیزی که از این مجموعه انتظار دارد فاصله دارد و بیشتر به یک تجربه متفاوت شباهت دارد تا ادامه مستقیم سبک قدیمی سری.
او همچنین تأکید کرده که اگر نام God of War روی این پروژه نبود، شاید بسیاری از مخاطبان حتی آن را بهعنوان بخشی از این مجموعه تشخیص نمیدادند.
مشکل اصلی از نگاه خالق God of War
جفی بیشتر انتقاد خود را به تغییر مسیر هویتی مجموعه وارد کرده است؛ موضوعی که در سالهای اخیر با نسخههای جدید سری نیز مطرح بوده، اما در این پروژه جدید به شکل پررنگتری دیده میشود.
از دید او، فاصله گرفتن از ساختار سنتی و تمرکز بر شخصیت جدید (فِی / Laufey) باعث شده بازی حس متفاوتی نسبت به نسخههای کلاسیک داشته باشد.
واکنشها به صحبتهای جفی
اظهارات او مانند همیشه با واکنشهای متفاوتی روبهرو شده است. برخی طرفداران با او همنظر هستند و معتقدند تغییرات اخیر ممکن است هویت اصلی مجموعه را کمرنگ کند، در حالی که گروهی دیگر این تغییر را یک قدم رو به جلو و طبیعی برای تکامل فرنچایز میدانند.
در انجمنهای طرفداری نیز بحثهای زیادی درباره این موضوع شکل گرفته و اختلاف نظرها همچنان ادامه دارد.
جمعبندی
انتقاد دیوید جفی از God of War: Laufey بار دیگر بحث قدیمی «هویت اصلی سری» را زنده کرده است. با اینکه بازی هنوز منتشر نشده، اما همین حالا نیز به یکی از بحثبرانگیزترین عناوین آینده پلیاستیشن تبدیل شده است. حال باید دید در نهایت نسخه نهایی تا چه حد میتواند هم طرفداران قدیمی و هم مخاطبان جدید را راضی کند.
