مقدمه
بتسدا اخیراً اطلاعات تازهای درباره پیشرفت توسعه The Elder Scrolls 6 منتشر کرده است. چند نفر از اعضای تیم توسعه در صحبتهای خود درباره وضعیت کنونی ساخت این بازی بلندپروازانه سخن گفتهاند و نگرشی روشنتر نسبت به مسیر پروژه ارائه دادهاند.
تمرکز تیم توسعه
تاد هوارد، کارگردان و تهیهکننده اجرایی بازی، اعلام کرده که توسعه The Elder Scrolls 6 در حال پیشرفت بسیار خوب است و اکثریت تیم بتسدا بر روی این پروژه کار میکنند. او گفته که ساخت بازی به دلیل وسعت و پیچیدگیهایش زمانبر است، اما تیم بهجای عجله کردن، میخواهد اثر را با کیفیت بالا بسازد.
روند طولانی توسعه
هوارد توضیح داده که تیم توسعه میخواهد بازی را «درست و کامل» عرضه کند و به همین دلیل پروژه نیاز به زمان بیشتری دارد. او گفته است که با وجود اینکه همه دوست دارند زودتر بازی را تجربه کنند، اما ساخت عنوانی در این مقیاس مستلزم دقت، تست و بهینهسازی فراوان است تا نسخهی نهایی استانداردهای بالا را برآورده کند.
دیدگاه دیگر مدیران
سایر اعضای تیم نیز از پیشرفت کار سخن گفتهاند. یکی از مدیران استودیو اشاره کرده که استفاده از فناوریهای جدید و پتانسیل سختافزارهای نسل جدید باعث شده تا تیم بتواند ایدههایی را دنبال کند که قبلاً ممکن نبودند. این بهبودهای فنی به توسعهدهندگان امکان میدهد تا تجربهای دیدنی و بهروز ارائه دهند.
نگاه طراحی
مدیر طراحی تیم نیز تأکید کرده که پروژههای عظیمی مثل The Elder Scrolls 6 نیاز به زمان زیادی دارند تا بتوانند انتظارات بسیار بالای طرفداران را برآورده کنند. او گفته تمرکز تیم بیشتر روی بهینهسازی تجربه، جلوگیری از اشکالات و صیقل دادن گیمپلی است تا اینکه صرفاً به یک تاریخ انتشار نزدیک فکر شود.
جزئیات منتشرنشده
اگرچه توسعهدهندگان درباره روند کلی صحبت کردهاند، هنوز هیچ تاریخ رسمی برای انتشار بازی اعلام نشده و جزئیات مهمی مانند ویژگیهای گیمپلی، داستان، مکانهای قابل بازی یا زمانبندی عرضه در دسترس نیست. این مسأله نشاندهنده این است که پروژه هنوز در مراحل عمیق توسعه قرار دارد.
جمعبندی
بتسدا تأکید کرده که توسعه The Elder Scrolls 6 در حال پیشرفت است و بخش بزرگی از تیم توسعه روی آن کار میکند. با این حال، به دلیل وسعت، پیچیدگی و اهمیت پروژه، هنوز راه زیادی باقی است و استودیو میخواهد با احتیاط و تمرکز کامل، محصولی را عرضه کند که انتظارات بسیار بالا از این سری را برآورده سازد.
