توسعه‌دهندگان بازی ژاپنی درباره‌ی جاه‌طلبی‌های ۲۰۲۶ صحبت کردند

توسعه‌دهندگان بازی ژاپنی درباره‌ی جاه‌طلبی‌های ۲۰۲۶ صحبت کردند

نظرسنجی پایان سال با حضور بزرگان صنعت
در نظرسنجی سالانه‌ای، نزدیک به ۱۹۴ توسعه‌دهنده و چهره‌ی شناخته‌شده در صنعت بازی‌های ویدیویی دیدگاه‌ها و برنامه‌های خود را برای سال ۲۰۲۶ مطرح کردند. این نظرسنجی چشم‌انداز جامعی را از آنچه سازندگان در سال آینده در ذهن دارند به تصویر می‌کشد.

آرک سیستم ورکس و جشنی برای سالگرد
توسعه‌دهندگان آرک سیستم ورکس اعلام کردند قصد دارند سال ۲۰۲۶ را با جشن ۴۰ سالگی سری Kunio‑kun تبدیل به سالی خاص کنند و از طرفداران برای همراهی در این جشن قدردانی کنند.

استودیوهای مستقل به دنبال چالش‌های جدید
برخی خالقان مستقل از جمله اعضای استودیوهایی مانند RS34 گفته‌اند که در سال پیش رو به دنبال «دیدارهای جدید و چالش‌های تازه» هستند و قرار است پروژه‌هایی با رویکردهای متفاوت نسبت به گذشته ارائه دهند.

پیوند با سالگردهای مهم دیگر
اعضای ATLUS اشاره کردند که سری Persona در سال ۲۰۲۶ سی‌امین سالگرد خود را جشن می‌گیرد و می‌خواهند برنامه‌هایی را برای گسترش تجربه این مجموعه و رسیدن به مخاطبان جدید ترتیب دهند.

عنوان‌های در دست توسعه و برنامه‌های آینده
توسعه‌دهندگان دیگر نیز برنامه‌های مشخصی برای عرضه‌ی آثار جدید دارند؛ به‌عنوان مثال Experience قصد دارد یک نقش‌آفرینی زندان تازه منتشر کند و تغییراتی در سری‌های دیگر اعمال نماید، در حالی که شرکت‌هایی مثل M2 امیدوارند سال ۲۰۲۶ یکی از اطلاعات‌محورترین سال‌های خود را تجربه کنند.

برندها و سری‌های شناخته‌شده ادامه مسیر می‌دهند
شرکت‌هایی مثل Koei Tecmo و Gust تأکید کردند که هم سری‌های محبوب مثل Atelier را ادامه می‌دهند و هم پروژه‌های کاملاً جدیدی را دنبال می‌کنند. همچنین توسعه‌دهندگان مطرح Square Enix و Sega از برنامه‌های خود برای جشن سالگردها و ارائه‌ی اخبار تازه در سال آینده خبر دادند.

چشم‌انداز کلی برای صنعت در ۲۰۲۶
در مجموع، پیام توسعه‌دهندگان ژاپنی برای سال ۲۰۲۶ ترکیبی از احترام به گذشته، استفاده از فرصت‌های سالگرد، و تلاش برای نوآوری و تجربه‌های جدید است. این دیدگاه‌ها نشان می‌دهند صنعت بازی ژاپن قصد دارد سال آینده را با ترکیبی از جشن، خلاقیت و عرضه‌ی محتوای متنوع پیش ببرد.