استودیو سازنده Divinity پس از هفته‌ای پرچالش، جلسه پرسش‌وپاسخ با طرفداران برگزار می‌کند

استودیو سازنده Divinity پس از هفته‌ای پرچالش، جلسه پرسش‌وپاسخ با طرفداران برگزار می‌کند

مقدمه

پس از هفته‌ای پرحاشیه برای Larian Studios، سازنده‌ی Baldur’s Gate 3 و سری Divinity، این استودیو اعلام کرده است که در ابتدای سال ۲۰۲۶ یک جلسه پرسش‌وپاسخ (Q&A) با طرفداران برگزار خواهد کرد تا پاسخ‌گوی سوالات و نگرانی‌های مطرح‌شده باشد.

حواشی هفته گذشته

در جریان مراسم The Game Awards 2025، Larian Studios از بازی جدید Divinity رونمایی کرد. اگرچه این معرفی با استقبال زیادی روبه‌رو شد، اما پس از آن اظهار نظرهایی از سوی Swen Vincke، مدیرعامل استودیو، درباره‌ی استفاده از هوش مصنوعی (AI) در مراحل توسعه‌ی بازی منتشر شد که واکنش‌های منفی در جامعه‌ی بازیکنان و حتی از سوی برخی کارکنان سابق به دنبال داشت.

واکنش Larian و صحبت‌های مدیرعامل

در پیام منتشرشده توسط Vincke در شبکه‌های اجتماعی آمده که بخش‌هایی از صحبت‌های قبلی در انتقال پیام اصلی «گم شده‌اند» و Larian تاکید کرده که DNA کاری‌اش بر پایه‌ی قدرت دادن به تیم، بازی‌ها و بازیکنان است. او همچنین اشاره کرده که ارزیابی تکنولوژی‌های جدید مانند هوش مصنوعی بخشی از روند توسعه است، اما این شرکت آماده است در صورت ناسازگاری این ابزارها با ارزش‌های استودیو، مسیرش را تغییر دهد.

هدف جلسه پرسش‌وپاسخ با طرفداران

در پاسخ به واکنش‌ها و انتقادات، Larian اعلام کرده که قصد دارد یک جلسه AMA (Ask Me Anything) برگزار کند که در آن اعضای چند بخش مختلف استودیو حضور خواهند داشت تا به سوالات طرفداران درباره‌ی Divinity، فرایند توسعه، استفاده از فناوری‌ها و موضوعات مرتبط پاسخ دهند. تاریخ دقیق این جلسه هنوز اعلام نشده و در سال ۲۰۲۶ اطلاع‌رسانی خواهد شد.

تلاش برای شفافیت و تعامل با جامعه

این اقدام نشان می‌دهد Larian Studios در تلاش است تا با شفافیت بیشتر و گفت‌وگوی مستقیم با جامعه‌ی بازیکنان، ابهامات ایجادشده را برطرف کند و رابطه‌ی خود با هواداران را تقویت نماید — به‌خصوص در شرایطی که موضوع استفاده از هوش مصنوعی در صنعت بازی‌سازی به بحثی گسترده تبدیل شده است.