تکذیب شباهت به سبک «Soulslike»
استودیو Pearl Abyss بهطور رسمی اعلام کرده که Crimson Desert جزو سبک Soulslike نیست و بازی تفاوتهای اساسی با عناوینی مثل Dark Souls یا Elden Ring دارد. این توضیح پس از آن منتشر شد که برخی مخاطبان به دلیل المانهای سختی نسبی و مبارزات نزدیک، آن را با سبک Soulslike مقایسه کردند.
تعریف سبک و تفاوتها
طبق گفتهی سازندگان، Crimson Desert بیشتر روی تجربهی جهان باز با روایت گسترده، داستانمحور و مبارزات اکشن نقشآفرینی تمرکز دارد تا اینکه تجربهای شبیه به سبک سختِ Soulslike ارائه دهد. به همین دلیل، بازی عناصر طراحی این سبک را ندارد و تجربهی آن با دیگر بازیهای جهانباز متفاوت است.
مبارزات و تجربهی بازی
Pearl Abyss تأکید کرده که مبارزات Crimson Desert همچنان ریتم و چالش دارد، اما این چالش بهگونهای طراحی شده که بازیکنان را به تجربهی روایت و گشتوگذار در جهان بزرگ بازی تشویق کند، نه اینکه همان سختی و سیستمهای خاصی را که در Soulslikeها میبینیم، بازسازی کند.
واکنش جامعهی بازیکنان
این توضیح واکنشهای مثبتی در میان بازیکنانی داشته که از مقایسههای اشتباه با Soulslike خسته شده بودند، چون بسیاری معتقد بودند Crimson Desert باید بر اساس سبک خودش قضاوت شود — سبکی که بیشتر به جهان باز و روایت متمرکز است تا سختی بیش از حد.
اهداف طراحی Pearl Abyss
سازندگان گفتهاند هدفشان این است که Crimson Desert را بهعنوان عنوانی با هویت مستقل عرضه کنند که در آن گیمپلی، سیستم مبارزات و پیشرفت داستان بهصورت ترکیبی خاص ارائه شده و بهجای تقلید از یک زیرسبک، تجربهای تازه به بازیکنان بدهد.
جمعبندی
در نهایت، Crimson Desert یک بازی جهان باز اکشن با تأکید روی روایت و مبارزات اکشن است و نه یک Soulslike. این موضوع باعث شده بازیکنان بتوانند انتظارات بهتری از تجربهی کلی بازی داشته باشند و آن را بر اساس سبک درستش قضاوت کنند.
