بتای World of Warcraft: Forever پس از هجوم بازیکنان و بروز اختلالهای گسترده، اکنون روان اجرا میشود. به گزارش IGN، Blizzard مشکلاتی را برطرف کرده که در شروع این مرحله آزمایشی، ورود و بازی کردن را دشوار کرده بودند. استقبال از بتا حتی خود این شرکت را هم غافلگیر کرده است.
چرا زیرساخت بتا پاسخگوی بازیکنان نبود؟
Tom Ellis، تهیهکننده ارشد World of Warcraft، در X / Twitter توضیح داد که این نسخه روی زیرساخت آزمایشی BETA PTR اجرا میشود. به گفته او، ظرفیت این محیط فاصله زیادی با زیرساخت نسخه نهایی دارد. بتاهای World of Warcraft معمولاً چنین استقبالی ندارند و به همین دلیل، محیط آزمایشی آنها چندان قدرتمند نیست. Ellis این محدودیت را علت نخستین مشکلی دانست که بازیکنان با آن روبهرو شدند.

بتا این هفته در دسترس قرار گرفت، اما بازیکنان برای ورود با صف مواجه شدند. کسانی هم که موفق به ورود میشدند، با قطع اتصال دستوپنجه نرم میکردند. تأخیر شدید هنگام جمعآوری غنیمت و پذیرفتن مأموریتها، ادامه بازی را دشوار کرده بود. طبق گزارش IGN، این مشکلات در نهایت برطرف شدند و بتا به وضعیت روانی رسید.
Josh Greenfield، از توسعهدهندگان World of Warcraft Classic، نیز در X / Twitter از استقبال کمسابقه گفت. او آمار بتا را حیرتانگیزترین ارقامی توصیف کرد که طی 17 سال فعالیت در Blizzard و نزدیک به هشت سال کار روی بخش کلاسیک دیده است. Greenfield همچنین گفت هیجانش بهاندازهای بوده که شب قبل بهسختی خوابیده است.
Blizzard این بازی را در پایان مراسم افتتاحیه BlizzCon 2026 معرفی کرد. World of Warcraft: Forever یک MMO با رویکرد «Classic Plus» است که تیم World of Warcraft Classic آن را توسعه میدهد و در نخستین سال World of Warcraft جریان دارد. عرضه بازی برای 4 نوامبر برنامهریزی شده است.
