امکان بازگشت پروتاگونیست دوگانه
مسئولان Assassin’s Creed Shadows گفتهاند که اگر در بازیهای آینده دلیل روایی و زمینه مناسب وجود داشته باشد، امکان دارد دوباره از ساختار «دو قهرمان قابل بازی» استفاده شود. آنها تأکید کردهاند که علیرغم واکنشهای منفی و تقسیم شدن بخشی از جامعه بازیکنان، همچنان این گزینه را روی میز میبینند.
دلیل احتیاط: تقسیم جامعه هواداران
توسعهدهندگان اذعان کردهاند که در Shadows تفاوت بین شخصیتها — از نظر سبک مبارزه و مخفیکاری — باعث شد بعضی بازیکنان قهرمان خاصی را ترجیح دهند و برخی دیگر نه. به گفته تیم سازنده، اگر کارکرد داستانی این گزینه منطقی باشد، ریسک تقسیم طرفداران ارزشش را دارد.
تأکید دوباره بر پارکور و آزادی حرکتی
علاوه بر بحث شخصیتها، تیم سازنده گفتهاند که در بازیهای آینده روی سبک حرکتی — به ویژه پارکور — تمرکز بیشتری خواهد شد. آنها اعلام کردهاند که پارکور باید به عنوان یک ستون مهم در طراحی جهان و گیمپلی سری Assassin’s Creed باقی بماند.
معیاری برای تصمیمگیری: روایت و فضای بازی
تصمیم برای استفاده یا عدم استفاده از چند قهرمان قابل بازی، صرفاً بر اساس سلیقه نیست؛ بلکه باید داستان، فضای بازی و شخصیتها با هم همخوانی داشته باشند. اگر این عوامل هماهنگ باشند، احتمال بازگشت این ساختار وجود دارد.
نتیجهگیری
-
ساختار دو قهرمانه در Assassin’s Creed هنوز مرده نیست و مشروط به داستان و محیط بازی است.
-
تمرکز روی پارکور و آزادی حرکتی نشانه بازگشت به ریشههای کلاسیک سری است.
-
سازندگان تلاش میکنند بین نوآوری و احترام به ساختار کلاسیک سری تعادلی برقرار کنند.
