چرا گردشگری شانشی اوج گرفت؟
موفقیت بیسابقه بازی Black Myth: Wukong باعث شده تاثیرش فراتر از دنیای گیم باشد و گردشگری در استان شانشی چین بهشدت افزایش پیدا کند. این استان محل بسیاری از لوکیشنهای واقعی بود که در بازی بازسازی شدهاند و همین موضوع باعث شده بازیکنان واقعی برای دیدن آنها به چین سفر کنند.
آمارهای جستجو و بازدید چقدر افزایش یافته؟
بعد از انتشار بازی، جستجوی عبارت «گردشگری در استان شانشی» در اینترنت به بیش از ۳۱۷۸ درصد افزایش رسید و در شبکههای اجتماعی بیش از ۴۰ میلیارد بازدید برای این موضوع ثبت شد که نشانه واضح علاقه مردم به بازدید از مکانهای واقعی بازی است.
درآمد گردشگری و رشد اقتصادی محلی
دو ماه پس از انتشار بازی، درآمد فروش بلیت اماکن تاریخی مرتبط به بیش از ۱۶۰ میلیون یوان (حدود ۲۲.۷ میلیون دلار) رسید. این جهش درآمدی همچنین باعث رونق بخشهای وابسته مثل هتلداری و حملونقل محلی شده است.
نمایشگاه هنری و مخاطبان جوان
نمایشگاه هنری مرتبط با بازی که در موزه هنر هانگژو برگزار شد، به دلیل استقبال زیاد بازدیدکنندگان از ۴۰ روز به ۱۰۸ روز تمدید شد و میزبان حدود ۴۵۰ هزار بازدید بود. نکته جالب آنکه ۸۰ درصد بازدیدکنندگان زیر ۱۸ سال بودند؛ بسیاری از آنها برای اولین بار وارد یک گالری هنری شدهاند، موضوعی که نشاندهنده قدرت بازیهای ویدیویی در جذب نسل جوان به فرهنگ و هنر است.
ترکیب بازی و فرهنگ واقعی
سایتهای گردشگری و ادارههای محلی در شانشی کمپینهایی مثل «سفر با ووکانگ در شانشی» راهاندازی کردهاند تا بازدیدکنندگان را تشویق به کاوش مکانهای واقعی تاریخی کنند که بهطور دقیق در بازی بازسازی شدهاند. این کار به افزایش تعامل بین دنیای بازی و واقعیت تاریخی کمک کرده است.
جمعبندی:
اثر Black Myth: Wukong حالا خیلی فراتر از سرگرمی است؛ این بازی به دلیل بازسازی دقیق مکانهای تاریخی چین، باعث شده بازیکنان انگیزه سفر به این لوکیشنها را داشته باشند و در نتیجه گردشگری و اقتصاد فرهنگی در شانشی و اطراف آن رشد چشمگیری پیدا کند.
