موج تعدیل‌های Xbox نیمی از تیم id Software را کاهش داد؛ هم‌زمان با عرضه DLC جدید DOOM

موج تعدیل‌های Xbox نیمی از تیم id Software را کاهش داد؛ هم‌زمان با عرضه DLC جدید DOOM

مقدمه

در حالی که استودیوی id Software آماده جشن گرفتن انتشار بسته الحاقی جدید DOOM: The Dark Ages – Revelations بود، گزارش‌های تازه از موج تعدیل نیروهای Xbox نشان می‌دهند که این سازنده باسابقه با کاهش شدید کارکنان روبه‌رو شده است. طبق گزارش‌ها، حدود ۵۰ درصد از اعضای این استودیو از کار خود کنار گذاشته شده‌اند؛ اتفاقی که یکی از بزرگ‌ترین ضربه‌ها به سازنده مجموعه DOOM محسوب می‌شود.

کاهش حدود نیمی از کارکنان id Software

بر اساس اطلاعات منتشرشده، حدود ۹۰ تا ۹۵ نفر از کارکنان id Software تحت تأثیر این تعدیل‌ها قرار گرفته‌اند. یکی از اعضای باسابقه تیم، مایکل مینارد، برنامه‌نویس ارشد سیستم‌های گیم‌پلی، اعلام کرده که او نیز پس از بیش از ۲۰ سال فعالیت در این استودیو جزو افراد اخراج‌شده بوده است.

گزارش‌ها همچنین اشاره می‌کنند که بخش‌هایی مانند کنترل کیفیت (QA) آسیب زیادی دیده‌اند و تعداد زیادی از کارکنانی که در توسعه پروژه‌های اخیر DOOM نقش داشتند، استودیو را ترک کرده‌اند.

زمان‌بندی بحث‌برانگیز با انتشار محتوای جدید DOOM

این تعدیل‌ها در روز عرضه بسته الحاقی DOOM: The Dark Ages – Revelations اتفاق افتاده است؛ محتوایی که قرار است تجربه بازی اصلی را گسترش دهد و ساعت‌ها محتوای جدید به آن اضافه کند. بسیاری از طرفداران معتقدند زمان‌بندی این تصمیم، با توجه به تلاش‌های تیم سازنده برای آماده کردن این محتوا، بسیار ناراحت‌کننده بوده است.

ضربه به یکی از مهم‌ترین استودیوهای تاریخ شوتر

id Software یکی از قدیمی‌ترین و تأثیرگذارترین استودیوهای صنعت بازی است که با خلق مجموعه‌هایی مانند DOOM و Quake نقش مهمی در شکل‌گیری سبک شوتر اول‌شخص داشته است. کاهش شدید نیروی انسانی این تیم باعث نگرانی درباره آینده پروژه‌های بعدی، موتور گرافیکی id Tech و میزان جاه‌طلبی بازی‌های آینده شده است.

بخشی از بازسازی گسترده Xbox

این اتفاق بخشی از برنامه بازسازی بزرگ Xbox است که شامل حذف هزاران موقعیت شغلی و تغییر تمرکز روی پروژه‌های مهم‌تر می‌شود. مایکروسافت اعلام کرده که این تغییرات برای ساده‌تر کردن ساختار شرکت و تمرکز بیشتر روی فرنچایزهای اصلی انجام می‌شود.

واکنش کارکنان و طرفداران

برخی کارکنان سابق id Software از این تصمیم ابراز ناراحتی کرده‌اند و جامعه طرفداران نیز نسبت به آینده این استودیو واکنش‌های منفی نشان داده است. بسیاری از بازیکنان معتقدند تیمی که در سال‌های اخیر موفق به احیای دوباره DOOM شده، نباید با چنین کاهش گسترده‌ای مواجه می‌شد.

آینده DOOM پس از این تغییرات

با وجود این تعدیل‌ها، برند DOOM همچنان یکی از مهم‌ترین مجموعه‌های Xbox و Bethesda باقی خواهد ماند. با این حال، مشخص نیست کاهش تعداد کارکنان id Software چه تأثیری روی سرعت ساخت بازی‌های آینده، اندازه پروژه‌ها و کیفیت نسخه‌های بعدی خواهد گذاشت.

جمع‌بندی

کاهش حدود ۵۰ درصدی کارکنان id Software یکی از شوکه‌کننده‌ترین اتفاقات اخیر صنعت بازی است. استودیویی که دهه‌ها به‌عنوان یکی از پیشگامان سبک FPS شناخته می‌شد، اکنون وارد دوره‌ای نامشخص شده است. طرفداران DOOM امیدوارند این تغییرات تأثیر منفی روی آینده این مجموعه محبوب نگذارد.