مقدمه | نگاه کلی به ایده جدید سونی
سونی بهتازگی پتنتی را ثبت کرده که از یک کنترلر پلیاستیشن با صفحهنمایش لمسی بزرگ پرده برمیدارد؛ کنترلی که در آن بازیکنان میتوانند محل قرارگیری دکمهها را کاملاً مطابق سلیقه و نیاز خود تغییر دهند. این ایده میتواند تعریف سنتی کنترلرهای کنسولی را دگرگون کند و تجربهای انعطافپذیرتر نسبت به کنترلرهای کلاسیک ارائه دهد.
طبق این پتنت، کاربر دیگر به چیدمان ثابت دکمهها محدود نیست و میتواند کنترلر را دقیقاً متناسب با سبک بازی یا تواناییهای فیزیکی خود تنظیم کند. چنین رویکردی نشان میدهد سونی بیش از گذشته به شخصیسازی و دسترسیپذیری توجه دارد.
جزئیات پتنت | آزادی کامل در چینش دکمهها
طبق اطلاعات منتشرشده در اسناد ثبت اختراع، این کنترلر بهجای دکمههای فیزیکی ثابت، از یک نمایشگر لمسی استفاده میکند که نقش تمام دکمهها، استیکها و حتی D-Pad را ایفا میکند. بازیکنان میتوانند محل قرارگیری دکمهها را تغییر دهند، اندازه آنها را بزرگ یا کوچک کنند و حتی برخی دکمهها را بهطور کامل حذف کنند.
این قابلیت میتواند بهویژه برای بازیهایی با کنترلهای پیچیده یا سبکهای متفاوت بسیار کاربردی باشد. همچنین امکان تعریف چیدمانهای مختلف برای بازیهای گوناگون در نظر گرفته شده که باعث افزایش انعطافپذیری کنترلر میشود.
هدف طراحی | راحتی، دسترسیپذیری و شخصیسازی
در توضیحات پتنت اشاره شده که طراحی سنتی کنترلرها همیشه برای همه کاربران مناسب نیست. تفاوت در اندازه دستها، شرایط فیزیکی، یا حتی ترجیحات شخصی میتواند باعث خستگی یا دشواری در استفاده طولانیمدت شود.
سونی با این ایده تلاش کرده تجربهای ارگونومیکتر ارائه دهد که برای طیف گستردهتری از بازیکنان قابل استفاده باشد. این موضوع بهخصوص برای افراد دارای محدودیتهای حرکتی میتواند گامی مهم در جهت دسترسیپذیری بیشتر بازیها باشد.
آینده این فناوری | محصول نهایی یا فقط یک ایده؟
با وجود جذابیت این طراحی، باید توجه داشت که ثبت پتنت الزاماً به معنای تولید و عرضه نهایی محصول نیست. بسیاری از شرکتها ایدههای مفهومی خود را ثبت میکنند بدون آنکه به مرحله تولید برسند.
با این حال، انتشار چنین پتنتی نشان میدهد سونی بهطور جدی در حال بررسی راههای نوین برای تکامل کنترلرهای پلیاستیشن است. اگر این فناوری به مرحله اجرا برسد، میتواند مسیر طراحی کنترلرها را در نسلهای آینده بهطور اساسی تغییر دهد.
