رقابت سنتی FPSها ادامه دارد
در سال ۲۰۲۵ رقابت بین دو سری مشهور تیراندازی اول‑شخص یعنی Battlefield و Call of Duty یکی از موضوعات مهم در دنیای بازیهای ویدیویی است. هر دو مجموعه تلاش میکنند توجه بازیکنان را حفظ کنند، اما آمار و روندها نشان میدهد که هیچکدام بهطور پیوسته در صدر نمیمانند و افزایش بازیکنان در هر فصل یا نسخه لزوماً تضمینشده نیست.
رکوردشکنیهای اولیه Battlefield 6
بتای باز Battlefield 6 در زمان عرضه اولیه توانست تعداد بازیکنان همزمان را به عدد چشمگیری برساند و حتی نسبت به برخی نسخههای پیشین Call of Duty برتری پیدا کرد. این افزایش اما بیشتر در دورههای آزمایشی و روزهای اول انتشار دیده شد و نشاندهندهی پتانسیل اولیهی بازی بود.
نوسان در آمار پس از عرضه رسمی
پس از عرضهی رسمی Battlefield 6، تعداد بازیکنان در پلتفرمهای مختلف روند کاهشی را تجربه کرد و از اوج اولیه فاصله گرفت. کاهش آمار در هفتههای بعد از انتشار، حتی پس از رویدادهای رایگان و تبلیغات، نشان میدهد که حتی بازیهای بزرگ هم نمیتوانند همیشه تعداد بازیکنان را بالا یا پایدار نگه دارند.
وضعیت Call of Duty همچنان پیچیده است
در همین حال، سری Call of Duty با وجود افت نسبی در برخی شاخصها، هنوز هم در برخی بخشهای بازار جایگاه محکمی دارد، بهخصوص که بخش زیادی از بازیکنان این مجموعه از طریق کنسولها و سرویسهای آنلاین اختصاصی بازی میکنند و نه فقط از طریق پلتفرمهای رایانهای.
چرا افزایشهای پایداری اتفاق نمیافتد؟
تحلیلها نشان میدهد که رقابت شدید، خستگی بازیکنان از نسخههای مشابه، و ورود بازیهای جدید در سبک تیراندازی باعث شده که هیچیک از این دو سری نتوانند یک روند یکنواخت و بلندمدت افزایش بازیکن را تجربه کنند. همچنین بسته به پلتفرمهای مختلف، آمار و روندها متفاوت گزارش میشوند و نمیتوان یک تصویر یکجانبه را ملاک نهایی دانست.
